Programação

 

Classificação 

1˚ Lugar: Caipo - Jogo Para Aprendizagem Ambiental

Autores: Bruno Santos e André Gusmão (Universidade Federal do Pará - UFPA)

2˚ Lugar: Planejamento de Rede GPON Utilizando os Algoritmos Dijkstra e Genético

Autores: Suelen Almeida, Patrícia Daniel Pinto e Ana Régia de M. Neves (Centro Universitário Instituto de Educação Superior de Brasília).

3˚ Lugar: Software Educacional Aplicativo para Composição Real e Virtual de Cores

Autores: Renata Pereira (UFC), Sandro Juca (IFCE) e Aluisio Queirós (ITIC).

 

Anais - VII Congresso Tecnológico